統率者がらみのコンボ

○《始祖ドラゴンの末裔》
《火想者ニヴ=ミゼット》+《好奇心 or 知恵の蛇の眼 or 二人組の見張り番》
《凶暴な熱口》+《追い討ち(AKH-MPS)》
《世界喰らいのドラゴン》+《動く死体(EMA)》

○《儀式の大魔導師、イナーラ》
《ワンダーワインの預言者》
1.オリジナルの覇権誘発→(1)イナーラ誘発&解決→コピーAの覇権誘発&解決(オリジナル追放)→オリジナルの覇権解決(無視)、
2.コピーAが殴り自身を生け贄に追加ターンを得る、
3.(1)イナーラ誘発&解決→コピーBの覇権誘発&解決(オリジナル追放)→オリジナルの覇権誘発&解決(無視)、
4.エンド開始時にコピーB追放(オリジナル帰還)、
5.オリジナルの覇権誘発→(1)イナーラ誘発&解決→コピーCの覇権誘発&解決(オリジナル追放)→オリジナルの覇権解決(無視)、
6.コピーC(次ターンのエンド追放)が残り追加ターンへ(2.から繰り返す)

《二重詠唱の魔道士》+《幽霊のゆらめき》無限トークン&マナ
1.(2U)幽霊を唱え、スタックで(2R)魔道士を出す。
2.(1)イナーラ誘発→魔道士誘発&解決で何かブリンク→イナーラ解決でトークン生成
3.トークン誘発&解決で魔道士+土地ブリンクし1マナ得る
(2.から繰り返す)※ブリンク対象を変えて止める

《二重詠唱の魔道士》+《断絶(DDS)》
1.(1U)オリジナルの断絶を唱える→
2.(1RR)魔道士を誘発→(1)コピーAでコピーし解決(魔道士を戻してRR得る)
3.(実質1)魔道士を誘発→(1)コピーBでコピーし解決(魔道士を戻してRR得る)
4.(実質1)魔道士を誘発→(1)コピーCでコピーし解決(魔道士を戻してRR得る)
5.(実質1)魔道士を誘発→(1)コピーDでコピー→5体タップで7点ルーズしてから解決(魔道士を戻してRR得る)
6.魔道士を4回分解決してコピーABCDを戻し8マナ得る(計10マナ)
(2.から繰り返す)※最大時に1U+1RR+3+4=12マナ必要…。
High Tide系があれば無限マナで余裕。2.までの無限ループでパーフォロス系・ストーム・あざみで勝てるのでそっちの方が有力か。

《血統の屍術士》+《アシュノッドの供犠台(EMA) or 熱足ナメクジ》無限トークン
(4B)屍術士を出して、「(1)イナーラ誘発→屍術士を生け贄に1~2マナを得る(何か戻す)→イナーラ解決でトークンを出す→トークンで屍術士を戻す」を繰り返し無限トークン&リアニ。それら生け贄で無限マナ。

《偽善者、メアシル》+《ネクロマンサーの弟子(C17)》+《虹色の大地鏡(C16) or 金粉の水蓮 or 睡蓮の花》
手札か墓地に3枚を揃え、メアシルを出してコンボスタート。下記参照。無限マナ。


○《偽善者、メアシル》
《ネビニラルの円盤》(一応《爆積み》)+《霊異種》や再生(《マスティコア》等)
時間稼ぎしつつパーツを集める。
《人もどき》《時の賢者》※USが範囲外
(5,T)+1/+1カウンター5個、取り除いて追加ターン。
《金粉の水蓮》+《狙い澄ましの航海士》+速攻付与
無限マナ。《マスティコア》等で無限ダメージ。

《鏡狂の幻》+《研究室の偏執狂》
カード名が置き換わらないのでデッキが全て墓地に落ちる。
《戦慄の復活》もしくは《神秘の回復》→《再活性(ARC/PD3)》で出し《綿密な分析》で引く。

《ネクロマンサーの弟子(C17)》+《炎影の妖術 or 儀式の大魔導師、イナーラ》+《虹色の大地鏡(C16) or 金粉の水蓮 or 睡蓮の花》
1.(1UBR)メアシルを出す→(R)妖術誘発→トークン生成→レジェンドルールでメアシルを墓地に置く(2回の誘発で弟子と大地鏡を檻する)
2.トークンを(B,T,贄)起動→メアシルを戻す→(R)妖術誘発→(T)BR含む3マナ得る→トークン生成→レジェンドルールでメアシルを墓地に置く
(2.から繰り返す度1マナ増える)※最大時に1UBR+R+B+R=7マナ必要。
マナを出した後《統率者の宝球》《モグの狂信者》等や《狂気の祭壇(CNS)》を使えば勝てる。


○《有徳の刃鍛冶、ナザーン》
実質6マナ7/4破壊不能。3発でジェネラルダメージ21。
上記の対して2色デッキの回りやすさを生かして殴り勝てる気がする。
二段攻撃(永続)《審問官のフレイル》《決闘者の遺産》《炎叫びの杖》《熟達した戦い》《銀刃の聖騎士》《組み合い鉤》《霊刃の幻霊》《真実の確信》(使い捨て)《群れの統率者アジャニ》《密集軍の隊形》
倍化《狂暴化》《樫の力(+7/+7)》《圧倒する暴走》《魂の力》

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